konversi mata pembelajaran sltp, slta dan uni ke dalam game

kita sedang mencoba merubah bbrp buku pembelajaran utk sd kelas 5 dan 6 serta smp dan sma dan smk kedalam game yg relevan, baik itu mjeni, mgatot, bbjeni maupun rpg maker serta android dst…

program ini akan kita kembangkan bersama sekolah2 dan uni yg berminat…agar siswa kita belajar dengan mudah dan cepat dan mengerti…dgn pola ini di harapkan pengertian suatu masalah menjadi lebih pendek , tinggal latihan2 yg banyak utk mengerti suatu teori..dan tidak mudah lupa…terutama matematika, fisika, biolog dll dan mengerti ..bukan hapalan…

dengan kata lain bila siswa di tanya…mengapa …sampai 5 jenjang bisa menjawab….mislnya kenapa benda ini warnanya merah….krn…1..2…3..4..5, kenapa 2 panjang gelombang bervariasi…karena…1,2,3,4…kenapa 3 kepadatan atau fasa /densisti mempengaruh kecepatan perambatan gelombang…harus bisa menjawab 1, ..2..3..

dan begit setterusnya….ingin nya kita…

sehingga pengertian suatu proses itu lebih penting..drpad hapalan yg mudah lupa dan tidak tahu sdh itu mau kemana….

pola2 yg terbaru teru s kita kembangkan dan coba di bbrap sekolah…hasil nya kita info kan kepada publik…

suatu contoh seacyberclass2.0 utk pemetaan…suatu populasi sedang kita kembangkan agar disparitas kwalitas pendidikan bisa kita kurangi…dgn pengukuran dan latihan yg terus menerus…
lihat hasi sementara di slideshare.net/gatothp2010..
terlihat potensi2 yg berkembang…secara regional…